Ein Dieb, eine Attentäterin, ein Rächer, ein sprechender Waschbär und ein Baum: In „Guardians of the Galaxy“ sind fünf Außenseiter zuerst nur eine Zweckgemeinschaft. Der Film erzählt das Teamprinzip der Vielfalt: Unterschiede machen ein Team nur klüger, wenn es sie nutzt – sonst spalten sie es.
Zwei Farbgruppen stehen getrennt, zwischen ihnen verläuft eine Bruchlinie. Sie mischen sich, Verbindungen entstehen über die Linie hinweg, und die Mitte leuchtet golden.
Teamprinzip #5
Teamprinzip der Vielfalt: Unterschiede machen ein Team nur klüger, wenn es sie nutzt – sonst spalten sie es.
4 Min. Lesezeit4 AbschnitteSituationBezug zum Prinzip
Inhalt
Am 1. August 2014 kam in den USA ein Film in die Kinos, dessen Helden kaum jemand kannte. „Guardians of the Galaxy“, inszeniert von James Gunn nach einem Drehbuch von Gunn und Nicole Perlman, kostete rund 232 Millionen Dollar und spielte weltweit rund 773 Millionen ein. Im Kern erzählt er eine Teamgeschichte: wie aus fünf Einzelgängern, die einander nicht trauen, eine Mannschaft wird. Ein Beispiel zum Teamprinzip der Vielfalt.
Fünf verschiedene Formen stehen verbunden in einer Reihe und teilen sich die Strahlen einer goldenen Kugel – wie in „Guardians of the Galaxy“.
01
Fünf, die nichts verbindet
Situation
1988 wird der Junge Peter Quill nach dem Tod seiner Mutter von den Ravagers, einer Bande von Weltraumpiraten unter Yondu, von der Erde entführt. 26 Jahre später stiehlt er auf dem verlassenen Planeten Morag eine Kugel, den Orb. Hinter ihr ist auch der Kree-Fanatiker Ronan her. Auf dem Planeten Xandar will Quill den Orb verkaufen. Die Attentäterin Gamora, Ziehtochter des Thanos, nimmt ihn ihm ab. Die Kopfgeldjäger Rocket, ein genetisch veränderter Waschbär und Waffenbastler, und Groot, ein baumartiges Wesen, mischen sich ein. Alle vier werden verhaftet. Im Gefängnis treffen sie Drax, der Gamora töten will, weil Ronan seine Familie umgebracht hat. Quill überzeugt ihn, dass sie ihn zu Ronan führen kann. Die fünf brechen gemeinsam aus – jeder aus eigenem Motiv: Geld, Rache, Flucht.
Bezug zum Teamprinzip
Das Teamprinzip der Vielfalt sagt: Unterschiede machen ein Team nur klüger, wenn es sie nutzt – sonst spalten sie es. Beim Ausbruch arbeiten die fünf zum ersten Mal zusammen, und ihre Fähigkeiten ergänzen sich. Ein Team sind sie trotzdem nicht. Jeder verfolgt sein eigenes Ziel und braucht die anderen nur als Mittel. Eine Zweckgemeinschaft nutzt Unterschiede so lange, wie die Zwecke zufällig in dieselbe Richtung zeigen.
02
Der Alleingang
Situation
In Knowhere erfahren die fünf beim Collector, dass der Orb einen Infinity-Stein von zerstörerischer Kraft enthält. Drax ruft im Rausch eigenmächtig Ronan herbei, um seine Rache zu bekommen. Ronan besiegt ihn und nimmt den Orb an sich. Gamora treibt hilflos im All. Quill rettet sie und riskiert dabei sein eigenes Leben.
Bezug zum Teamprinzip
Hier spalten die Unterschiede. Drax' Motiv ist nicht das der anderen, und weil niemand die Motive zusammengeführt hat, handelt er allein – auf Kosten aller. Zugleich kippt in derselben Szene etwas: Quill setzt sich für Gamora ein, ohne dass es ihm nützt. Der erste Schritt vom Zweckbündnis zum Team ist, dass einer mehr gibt, als der Handel verlangt.
03
Die Entscheidung
Situation
Die Gruppe erkennt, dass ein Angriff auf Ronan wahrscheinlich tödlich endet. Sie entscheidet sich trotzdem dafür. Quill schließt einen Pakt mit Yondu. Gemeinsam mit den Ravagers und dem Nova Corps, der Schutztruppe von Xandar, greifen sie Ronans Flaggschiff an. Drax besiegt Ronans Gefolgsmann Korath, Gamora ihre Schwester Nebula, Rocket rammt das Schiff.
Bezug zum Teamprinzip
Jetzt haben die fünf zum ersten Mal ein gemeinsames Ziel, und es ist keines, das einem Einzelnen nützt. Erst dadurch werden ihre Unterschiede zu Fähigkeiten: Jeder übernimmt den Teil des Kampfes, für den er gemacht ist. Der Film setzt die Reihenfolge richtig. Zuerst kommt die gemeinsame Sache, dann zahlt sich die Verschiedenheit aus.
04
Keiner hält den Stein allein
Situation
Beim Absturz des Schiffs umschließt Groot die anderen mit seinem Körper und opfert sich. Am Boden lenkt Quill Ronan ab, Drax und Rocket zerstören dessen Hammer. Quill ergreift den Stein, dessen Kraft ihn zu zerreißen droht. Die anderen fassen ihn an und teilen die Last. So überleben sie und vernichten Ronan. Ihre Strafregister werden gelöscht. Aus einem Zweig wächst ein neuer Groot. Die fünf fliegen als Team weiter.
Bezug zum Teamprinzip
Das Schlussbild fasst das Prinzip zusammen. Die Last ist für jeden Einzelnen zu groß und wird erst tragbar, als sie sich auf alle verteilt. Der Film ist ein Bild und kein Beleg: Seine Vielfalt ist eine der Arten und Charaktere. Als Bild trifft er aber genau, was auch in echten Teams gilt – Unterschiede werden zur Stärke, wenn alle dieselbe Last anfassen.
Das nimmst du mit
Die wichtigsten Lektionen
01
Frag jedes Teammitglied, warum es dabei ist. Solange die Antworten nur „mein Bonus“, „mein Projekt“, „meine Rechnung“ lauten, führst du eine Zweckgemeinschaft.
02
Formuliere ein Ziel, das größer ist als die Einzelmotive, und lass das Team sich ausdrücklich dafür entscheiden.
03
Rechne mit Alleingängen, solange Motive nicht ausgesprochen sind. Sprich sie an, bevor sie Schaden anrichten.
04
Verteile die Aufgaben nach den Unterschieden: Wer kann was, das sonst keiner kann?
05
Geh selbst in Vorleistung. Vertrauen beginnt damit, dass einer mehr riskiert, als er muss.
Zusammenfassung
„Guardians of the Galaxy“ zeigt fünf Außenseiter, deren Unterschiede sie zunächst nur zu einem brüchigen Zweckbündnis machen. Ein Alleingang kostet sie beinahe alles. Erst als sie sich gemeinsam für ein Ziel entscheiden, das keinem allein nützt, greifen ihre Fähigkeiten ineinander. Im Schlussbild halten sie gemeinsam, was keiner allein halten kann. Der Film ist damit ein eingängiges Bild für das Teamprinzip der Vielfalt.